DQフリ ドラクエファンサイト

『ドラゴンクエスト』が好きだという全ての人へ送る、「ドラクエファンによるドラクエファンのための」フリーコンテンツです。毎日更新!

システム

【システム】パラディンっていまだにハッサンをイメージしてしまう

あと「パラディン」なのに「パラデイン」って読んでいる自分がいる。 これは絶対ライデインの影響。

【システム】作品ごとの船の手に入れ方をまとめてみた

世界中を旅するには自らの足だけでは到底足りない。 乗り物がないと隅々まで冒険するのは無理だ。 そのため、RPGでは大抵乗り物が登場する。 そしてドラクエでは、2以降ほぼ毎回船が登場している。

【システム】ソシャゲ特有の職業、なぁんじゃそりゃ~ってなりがち

今はもっぱらドラクエウォークばかりですが、以前は星のドラゴンクエストもプレイしていました。 星ドラも職業システムがあり、一応上級職まではなりましたが、いつの間にかやらなくなってしまいました。 しかしたまに星ドラの情報を見て、今はそんな風にな…

【システム】「しかしこっちはうらがわ。 かいてあるもじがよめない。」

ドラクエのテキストには遊び心が多い。堀井節ともいえるそのユーモアは、読んだものの心をつかむ。 そう、たとえばポツンと置かれた立て札。

【雑談】ドラクエのアクションアドベンチャーとかどうですか

ドラクエは正統派RPGであり、戦闘形式もコマンド選択式のターン制バトルだ。 作品ごとで大きくシステム面が変わらず、時にはスピンオフにてアクション要素が求められることもあるがそこまで難しいものではない(ビルダーズとか)。 これがドラクエが万人に愛…

【モンスター】勇者を全滅させたモンスター「えーと、割る2をすると……」

ドラクエにはゲームオーバーは基本的に存在しない。 ただし、全滅ペナルティとして、所持金の半分がボッシュートされる。 ではその半分はどこに行ったのか?

【システム】世界を救うとは

ドラクエは常に、世界を救う冒険者の姿を描いています。 長く続いているシリーズもので、ここまで話の内容が一貫しているというのもめずらしいでしょう。 スピンオフ作品ともなれば、他にも目的があって冒険をすることが多いですが、ナンバリング作品は常に…

【キャラクター】キャラクターのグラフィックは何頭身が好きですか

ドットがいいか3Dがいいかという話でもありますが、3Dでも頭身が高かったり低かったりありますからね。 ドラクエというゲームをするにあたって、何頭身が好きですか?

【雑談】すごろくの落とし穴、いかなる状況でもむかつく。

ドラクエ3やドラクエ5などの寄り道要素、すごろく。 数あるドラクエの寄り道要素の中でも、非常によくできていると思う。 カジノのように腰を据えて頭を使って行う必要もなく、ウマレースなどのように技術もいらない。 ただサイコロを振って自分を進めればい…

【システム】今更過ぎるけど、「レンジャー」って戦隊モノのことかと思ってた。

ゴレンジャーとか、アバレンジャーみたいな。 そういう変身戦隊モノ、正義の味方的なやつ。 そうだと信じて疑わなかった。

【ドラクエ6】ドラクエ6のあわあわ船、また出てこないかな。

ドラクエ11にもあわあわ船あるじゃん、というのはちょっと違います。 私の言いたいことは、ドラクエ6のあわあわ船のように海底を自由に移動できるシステムがまたほしいなということです。

【システム】走って旅をするの、肺をいくつも持っているとしか思えない

ドット絵のときはカクカクカクと歩いている姿に見えたが、3Dグラフィックになってからというもの、冒険者たちはこぞって走っている。 特にそれに疑問を持つこともなく、というか歩かれたらさっさと走れよコラと思うのでむしろ走ってくれていいのだが、よく考…

【雑談】まほうのじゅうたんはもう復活しないのだろうか

ドラクエ5で登場し、ドラクエ6、7と続いて活躍してくれた乗り物に、まほうのじゅうたんがある。 アラジンで出てくるそれを同じように、宙を浮く乗り物だ。

【システム】そろそろ移動手段に「泳ぐ」が出てきてもいいんじゃないか

ドラクエビルダーズ2で泳ぐことが可能になりましたが、あれは良かったですねぇ。 探索場所が増えたことによって、いっそう冒険している感が出ました。 しかし、いまだにナンバリングでは泳ぐことはできません(10では一部エリアで泳げますが)。

【システム】天空シリーズは何となく独立している感じがいい。

ロトシリーズの1・2・3、天空シリーズの4・5・6。優劣をつけることなど不可能なほどにどちらも人気のシリーズだ。 どちらも勇者と魔王をめぐる物語であり、作品と時系列の関係も同じという共通点を持っている。 が、ロトシリーズと天空シリーズの違いは当然…

【雑談】いろんな媒体で出るドラクエの中で、スマホにだけ手を出せていない。

ドラクエは今年35周年を迎えます。 これだけ長い歴史を持つと、一つの作品がいろんな媒体でリメイクされたり移植されたりするものです。 そしてドラクエファンとしては、既プレイだとしてもついついどれもこれも買ってやってしまうものです。

【システム】ドラクエで空を移動できるようになった時、テンション上がりますよね

ついに冒険もここまで来たぜぇぇえぇ!!感がありますよね。

【システム】ドラクエ1~3までの世界の広がり方、すごすぎる。

ドラクエ1の世界はアレフガルド、ドラクエ2ではアレフガルドを含んださらに外側の世界、そしてドラクエ3はアレフガルドとその上の世界です。 新しい作品が出るたびに世界を広げてきたドラクエ。 ただ地図を広げるのではなく、大冒険にふさわしい世界の広がり…

【キャラクター】めいれいさせろが使えないと困りそうなキャラクターたち

ドラクエには「さくせん」というコマンドがあります。 さくせんによってキャラたちは戦い方を変えてくれます。

【システム】ドラクエ7のモンスター職、やりこみとしてすごく良かったと思う。

一部ドラクエ作品には職業システムがある。 自分の好きなようにキャラクターをカスタマイズできるこのシステム、様々な職業を極めることができればみんなを最強のキャラクターをすることもできる。 そして、ドラクエ7には他作品にはない、モンスター職という…

【システム】AI行動で全体攻撃してほしいのに単独攻撃に走るやつ、目立ちたがり屋だと思う

レベリングするときなどは、命令を変えてAI行動にまかせると楽ですよね。 効率的にモンスターを倒してくれるのでサクサク進みます。 なのですが、たまに「ちがーーーう!」という行動をとられる場合がありますよね。

【ネタ】Wi-Fiのあるドラクエがもしあったら。

今やWi-Fiは私たちの生活に欠かせないものとなりました。 人は速度制限におびえ、Wi-Fiを求め町をさまよい、ときにはその速度に一喜一憂します。 そんなWi-Fiがもしドラクエにもあったら?

【雑談】説明書を読むのが好きだった。

ゲームを買って一番にすること。 それは説明書を読むことだった。 紙でできた説明書だ。

【システム】天空シリーズの復刻版をSwitchなどで出してほしいと切に願う。

今や元ハードだけではなくPS2やDS、スマホなどでリメイクされ、プレイするだけであれば特に苦も無く購入・プレイすることができる。 でも違うんだ!元のやつ!復刻!それがほしいんだぁぁぁぁ。

【システム】ドラクエのフィールドギミックは細かいところが気になる人にやさしい。

世の中にはたくさんのRPGがあり、それぞれに個性があります。 ではドラクエは一体どのような個性があるでしょうか? どれだけ進化しても変わらないターン制バトル?それもあるでしょう。キャラデザインもあげられますね。

【システム】ドラクエで船を手に入れた瞬間ってホントに嬉しい

世界が、こう、グアーー!!っと広がる感じがありますよね。

【雑談】民家のツボは割れるのにカジノの景品は強奪できない主人公の倫理観。

ちょっと今回は「民家のツボは割れるのにカジノの景品は強奪できない主人公の倫理観」について考えていこうかなって。思うんだよね。

【雑談】何故ドラクエの村人たちは強くなろうとしないのか?

多分誰もが疑問に思っていることの一つだと思う。 「何故ドラクエの村人たちは強くなろうとしないのか」 村人に限らず、町人なんかもそう。

【雑談】すごろくのモンスター連れてきている業者、強くないですか?

すごろくで出現するモンスターは、参加者のレベルに依存します。こちらのレベルが低ければ弱いモンスターが出ますし、レベルが高ければ強いモンスターが出ます。 すごろくに参加するのは一人だけ。なのでうっかり高レベルの主人公を参加させるとひどい目にあ…

【システム】ドラクエ内での『カジノ』の進化が、実はすごかった。

「実は」というまでもなく、ドラクエプレイヤーであればカジノの進化がすごいことはわかっているだろう。 ドラクエの寄り道要素はいろいろあるが、やはりカジノが一番だ。一体ドラクエの歴史の中でカジノはどのような歴史を辿っていったのか、本記事で確認し…